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      騰訊公布三季度財報 收入增長放緩

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      【摘要】在政策打擊之后,這家巨頭報告了十多年來最慢的收入增長。

        金評媒JPM  ·  2021-11-11 15:05
      騰訊公布三季度財報 收入增長放緩 - 金評媒
      來源: 公眾號:capitalwatch   

      在多方面受到政策打擊后,騰訊控股 (OTC: TCEHY; HKEX:00700) 在其第三季度收益報告中報告了自2004年以來最慢的收入增長。

       

      騰訊增長放緩的一個關鍵原因是,嚴監管政策直接針對這家游戲和電信巨頭的多個業務領域。監管機構一直在通過反壟斷法規和旨在減少未成年人使用電子游戲的新政策下進行嚴監管。

       

      據該公司稱,《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰場》等手機游戲的銷售額增長了9%,本土市場游戲收入增長了5%,國際市場游戲收入增長了20%。騰訊報告稱,其用戶中有一小部分是未成年人,到2021年9月,這一比例僅為0.7%,而2020年同月,這一比例為6.4%。盡管目前的游戲取得了成功,政府自8月份以來也沒有批準任何新的電子游戲。

       

      由于新規定削減了騰訊的利潤并削弱了游戲、保險和教育板塊,該公司報告稱其廣告收入增長率放緩至5%。騰訊表示,預計廣告定價將保持疲軟,但明年可能會恢復。

       

      據路透社報道,盡管收入增長大幅放緩,但騰訊的凈利潤增長了3%,至61.8億美元,超出分析師的預期。騰訊董事長兼首席執行官馬化騰在一份新聞稿中表示,盡管新政策給騰訊帶來了挫折,但該公司和業內其他公司一樣,正在努力適應監管及宏觀經濟發展形勢變化。

       

      “我們積極擁抱新的監管環境,并相信新環境能夠幫助行業邁向更持續發展的軌道?!瘪R化騰說。

       

      據騰訊稱,由于《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等熱門游戲的推動,騰訊本土市場游戲收入同比增長5%,達到52億美元左右。由于《Valorant》及《部落沖突》等游戲表現強勁,國際市場游戲收入也有所增長,同比增長20%至170萬美元左右。受視頻及音樂付費會員服務的相對快速增長以及直播和游戲道具銷售的溫和增長所推動,其社交網絡收入增長了7%,達到47億美元。

       

      本周早些時候,騰訊音樂娛樂集團(NYSE: TME)發布了財報,該財報顯示,在應對新規定的過程中,既成功也經歷了困難。

       

      據該公司稱,騰訊音樂在2021年7月至9月的三個月里的凈利潤降至1.22億美元,而2020年同期的凈利潤約為1.76億美元。騰訊音樂報告稱,在2021年7月至9月的三個月里,總收入為12.1億美元,同比增長3%。

       

      盡管收益平平,但騰訊音樂本周宣布,它已與 Apple Music 達成音樂授權協定,將通過 TME 音樂云進行授權音樂作品的全球發行與推廣。騰訊表示,此次與Apple Music的音樂授權合作,將會助推更多優質中國音樂內容的海外傳播。

       

      該公司表示,其虧損主要是由于新的監管規定和行業競爭加劇的影響。盡管遭遇挫折,該公司本季度仍取得了一些成功,報告稱其付費用戶數量同比增加了500萬,增幅為37%。

       

      騰訊股價周三在紐約上漲 2%,至每股 61.13 美元,在香港上漲 4%,至每股 483.60 港元。騰訊音樂上漲 2%,至每股 8.14 美元。盡管這家行業巨頭正在繼續適應新的法規并且增長似乎正在放緩,但騰訊似乎并未陷入困境,因為它仍在報告盈利和進步。


      來源: 公眾號:capitalwatch

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